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所属分类:广州建模大师
先介绍一下我自己的学习和工作经历。我从12年开始做平面设计,并全职做了一年。16年开始上大学,主修游戏设计与制作。
从一开始,学校就开始教授3dmax等专业课程。人体解剖、造型、动作、特效、引擎基本都是一直教的,基本都带进了门。后来,我开始给几家公司的校招投票,最接近的是我到二面的时候,被刷掉了。后来,我申请了广州建模大师培训班。每天都刻苦的钻研知识点,后来我去了Virtuos……我在19年的后半段开始在Virtuos工作。
现在想想,我觉得游戏设计就业后的天花板更高,行业内的一般工资会高于平均工资。这样看来,我还是一个比较踏实的人。正是因为这个原因,在大学期间,我总是利用各种假期来接平面设计的私人订单来赚钱。结果错过了一些大厂提供的实习机会,也没有安排好学习的时间。最后,大四开始的时候我有点着急,所以我参加了Virtuos考试。
进来之后确实会学到很多东西,看到一些大项目。不过公司人员流动比较频繁,基本都是下班后不联系的朋友。以前和同学围着电脑打交道,突然想出一个结果的成就感越来越少了。公司里的事情日复一日地做着,但每天都是一样的。只有自己安排学习和实践,才能有所收获。
不过,现在回想起来,当时能学会建模这项技术,我还是很高兴的。非常感谢广州建模大师让我的职业规划如期完成。现在我的愿望是积累更多的原始资本。现在这家公司的工资还不错。而且我发现这个行业并不是我刚入行的时候,知道的人很少,教学资源也很少,有很多人想在线学习却找不到合适的机构,在这里,我用我自己的亲身经历给大家一点建议,希望可以对大家有所参考,重新规划一下自己的职业生涯!